# Dựng KOL ảo Linh bằng Higgsfield AI Influencer, ra 10 nội dung

[Tùng Nguyễn](https://homus.dev/speakers/tung-nguyen) · [Holetex](https://homus.dev/orgs/holetex)

> Dựng nhân vật bằng Character Builder, cho diễn lại trend bằng Motion transfer, đổi áo bằng Object Swap, rồi tính credit cho 10 nội dung.

Topics: Workflow, AI UX

Canonical: https://homus.dev/talks/tao-kol-ao-bang-ai-1-nhan-vat-ra-10-noi-dung-khong-can-buoi-quay-nao

## 1. Mười nội dung của một cô gái không có thật

Tùng Nguyễn mở video bằng một loạt hình ảnh và video ngắn lướt qua màn hình. Anh nói người xem đang thấy 10 nội dung của cùng một cô gái: một tấm ảnh chân dung, một video selfie lúc đi dạo, một video catwalk ngoài phố, rồi một video cô ấy đổi áo, rồi bối cảnh chuyển từ ga tàu điện ngầm lên một sân thượng lúc hoàng hôn. Tất cả có cùng một khuôn mặt, cùng một cặp kính.

Nhưng theo lời Tùng, cô gái này hoàn toàn không có thật, và để làm ra 10 nội dung đó cũng không có bất kỳ một buổi quay nào.

![Ba khung hình dọc của cùng một cô gái đeo kính gọng mảnh, áo khoác denim: ảnh chân dung ở giữa, hai bên là ảnh đứng ngoài phố và ảnh trong một sảnh có mái vòm](https://homus.dev/photos/Z5KoFMZpmOs-0003.jpg)

Nội dung số 01 trong bộ 10 nội dung, "Ảnh chân dung": cô gái AI đeo kính gọng mảnh màu đen, tóc đen ngang vai, áo khoác denim. Hai khung hai bên là những nội dung khác của cùng nhân vật này, một ảnh đứng ngoài phố và một cảnh trong sảnh có mái vòm.

Trong video này, Tùng muốn cùng người xem tìm hiểu cách để tự dựng một KOL ảo tương tự như vậy.

## 2. Công cụ dùng trong video và câu hỏi về chi phí

Video được Higgsfield tài trợ.

Công cụ mà Tùng dùng trong suốt video là AI Influencer, một tính năng trên nền tảng Higgsfield (video đăng ngày 18/10/2026). Anh báo trước rằng ở phần cuối, anh sẽ ráp cả 10 nội dung lại thành một trang profile. Sau đó anh sẽ cùng người xem tính xem toàn bộ phần nội dung này hết khoảng bao nhiêu credit, hay nói cách khác là tốn bao nhiêu tiền. Trên màn hình lúc đó hiện một thẻ đồ họa "Tổng chi phí" với con số 589 credit cho cả bộ (theo video đăng ngày 18/10/2026).

Sau phần giới thiệu, Tùng chào người xem quay trở lại với kênh Holetex. Anh giới thiệu mình là Tùng, và với những bạn lần đầu xem kênh, anh làm các video chia sẻ về lập trình và công nghệ.

## 3. Bốn bước để có một kênh KOL ảo

Theo Tùng (video đăng ngày 18/10/2026), gần đây trên TikTok hay Instagram có rất nhiều kênh viral mà người xuất hiện trong video hoàn toàn không có thật, bởi vì đó là các KOL ảo. Và theo anh, để làm ra một kênh tương tự như vậy thì thật ra chỉ có đúng 4 bước.

- **Bước 1:** dựng một nhân vật KOL ảo.

- **Bước 2:** cho nhân vật KOL ảo đó diễn lại một video đang là trend trên các nền tảng như TikTok chẳng hạn.

- **Bước 3:** kiểm tra lại kết quả render ở bước 2.

- **Bước 4:** thay đổi trang phục và thay đổi bối cảnh. Người trong video lúc thì đang uống cà phê, lúc thì đang đi chơi, lúc thì đang đi du lịch.

Bốn bước Tùng đưa ra. Theo anh (video đăng ngày 18/10/2026), bước thứ tư là bước giúp tạo ra hàng chục, hàng trăm video từ một nhân vật.

Theo Tùng (video đăng ngày 18/10/2026), với bước cuối cùng này, chúng ta có thể dễ dàng tạo ra hàng chục, thậm chí hàng trăm video chỉ bằng một vài nút bấm.

## 4. Bước 1: mở AI Influencer trên Higgsfield

Tùng bắt tay vào bước thứ nhất: tạo dựng một nhân vật. Việc trước tiên là mở công cụ AI Influencer trên Higgsfield. Trên màn hình, anh đang mở trang AI Influencer của Higgsfield trong trình duyệt.

![Trang AI Influencer của Higgsfield: tiêu đề AI INFLUENCER, dòng mô tả, nút Generate Your Influencer màu vàng, một nhân vật mẫu mặc áo khoác dạ và ba ô Average, Bold, Extreme](https://homus.dev/photos/Z5KoFMZpmOs-0103.jpg)

Trang AI Influencer trên Higgsfield trong video đăng ngày 18/10/2026. Dòng mô tả dưới tiêu đề ghi: "Create your AI influencer - any look. Pick or upload a motion, Genjutsu brings it to life, frame for frame". Thanh menu trên cùng có các mục như Image, Video, MCP, Genjutsu, Katana và AI Influencer (gắn nhãn Free).

Khi đã vào trang này rồi, Tùng nhấn vào nút "Generate Your Influencer", tức là tạo ra một influencer của riêng bạn. Trong video đăng ngày 18/10/2026, nút này đưa anh sang màn hình dựng nhân vật.

## 5. Màn hình dựng nhân vật và kiểu nhân vật

Tại màn hình dựng nhân vật, theo video đăng ngày 18/10/2026, bạn có các lựa chọn như sau. Thứ nhất, bạn có thể upload các hình ảnh mà bạn muốn tham khảo để tạo ra một influencer ảo. Còn nếu bạn muốn tạo một nhân vật từ đầu thì không cần chọn chức năng upload hình ảnh này. Trên màn hình, ô "Upload your photo" có gắn nhãn "Optional", và Tùng nói đây chỉ là một tùy chọn thôi.

Ở khung bên phải là một loạt các influencer mà Tùng đã tạo ra trước đó, trong quá trình anh chuẩn bị quay video. Mỗi nhân vật có một ảnh chân dung và một ảnh toàn thân đặt cạnh nhau, xen giữa là vài video selfie.

![Màn hình Create Influencer: cột trái có ô Upload your photo, lưới Character type 9 kiểu gồm Average, Bold, Extreme, Insect, Frog, Cat, Dog, Rodent, Bird, dòng Use free gens 32 left và nút Generate 1.125; bên phải là lịch sử các nhân vật đã tạo](https://homus.dev/photos/Z5KoFMZpmOs-0223.jpg)

Cột bên trái của màn hình Create Influencer: ô "Upload your photo" (Optional), mục Character type với 9 kiểu, từ Average, Bold, Extreme tới Insect, Frog, Cat, Dog, Rodent, Bird. Ở dưới, dòng "Use free gens" ghi "32 left", công tắc đang tắt, nên nút Generate hiện giá 1.125 credit (theo màn hình trong video đăng ngày 18/10/2026).

Theo Tùng (video đăng ngày 18/10/2026), thường thì Higgsfield cho một số lượt tạo miễn phí nhất định, và ở tài khoản của anh có tới 32 lượt để tạo các influencer ảo. Vì thế, khi bạn bật chức năng dùng lượt miễn phí này lên, việc tạo các influencer hoàn toàn là miễn phí.

Ở phần kiểu nhân vật (Character type), Tùng chọn kiểu Average, tức là trung bình. Ngoài ra, theo anh (video đăng ngày 18/10/2026), bạn cũng có thể tạo ra các nhân vật giống như những nhân vật không có thật, người trông rất dị, rất ảo, chính là các kiểu còn lại trong danh sách như côn trùng, ếch, mèo, chó hay chim. Nhưng ở đây anh giữ lựa chọn Average.

## 6. Chọn đặc điểm cho nhân vật mà không cần viết prompt

Tiếp theo, Tùng lần lượt chọn từng đặc điểm của nhân vật bằng cách bấm vào các ô có sẵn, không phải viết prompt (theo video đăng ngày 18/10/2026). Anh nhắc người xem cứ chọn các đặc tính tương ứng với influencer mà mình muốn; ở đây anh chọn theo ý của mình:

- **Gender:** female.

- **Build** (dáng người): dáng người gầy, Slim.

- **Hair color:** Jet black, tức tóc màu đen.

- **Phong cách:** danh sách có phong cách streetwear, phong cách sport (thể thao), hay phong cách trang trọng để mặc các bộ suit. Tùng chọn Casual.

- **Ethnicity:** Asian, để tạo ra một influencer người châu Á.

- **Độ tuổi:** anh chọn người trưởng thành, ô Adult (các ô khác là Mature và Senior).

- **Eye shape** (kiểu mắt): anh chọn một kiểu mắt trong lưới, ô thứ nhất trên màn hình có nhãn Almond.

- **Màu mắt:** Brown.

![Cột trái màn hình Create Influencer cuộn xuống: Adult được chọn, các mục Skin color, Height, Proportions, Head shape, Neck, Eye shape mở ra với lưới ảnh mắt, và dòng Picked settings Female, Asian, Adult, Slim, Jet black, Casual](https://homus.dev/photos/Z5KoFMZpmOs-0343.jpg)

Cuộn xuống trong cột bên trái: độ tuổi Adult đã chọn, các nhóm Skin color, Height, Proportions, Head shape, Neck, và nhóm Eye shape đang mở với lưới ảnh các kiểu mắt. Phần "Picked settings" bên dưới gom lại những gì đã chọn: Female, Asian, Adult, Slim, Jet black, Casual. Công tắc "Use free gens" đã bật và nút chuyển thành "Generate Free" (theo màn hình trong video đăng ngày 18/10/2026).

Phần Feature (đặc điểm riêng) anh chọn Beauty mark, tức một nốt ruồi duyên.

## 7. Phụ kiện, Batch size và nút tạo nhân vật

Sau đó là đến các phụ kiện (Accessories). Ở đây bạn quyết định influencer của mình có đeo kính hay không, hoặc có đang đeo tai nghe hay gì đó. Tùng chọn có đeo mắt kính. Trên màn hình (video đăng ngày 18/10/2026), nhóm Accessories có 6 lựa chọn, trong đó có kính (Glasses), tai nghe chụp tai, vòng cổ, mũ lưỡi trai và túi xách.

Toàn bộ những phần anh đã chọn đều được hiển thị hết ra ở phía dưới, trong mục "Picked settings". Phần Batch size (số bản tạo một lần) anh cứ giữ là 1. Anh đang bật chế độ Free Gen, tức là tạo miễn phí. Khi chọn xong, chỉ cần nhấn tiếp vào nút Generate để tạo một phiên bản Free, một phiên bản miễn phí (theo video đăng ngày 18/10/2026). Ngay sau khi anh nhấn, dòng lượt miễn phí trên màn hình giảm từ 32 xuống 31, và ô thứ nhất trong lịch sử bên phải hiện chữ "Processing".

## 8. Linh và hai chi tiết để kiểm tra sự đồng bộ

Nhân vật vừa tạo ra không làm Tùng ưng ý, nên anh dùng luôn một nhân vật mà anh đã tạo trước đó. Anh đặt tên cho nhân vật này là Linh.

Tùng mời người xem để ý một số đặc điểm để nhận dạng influencer này. Thứ nhất, cô ấy đeo một gọng kính màu đen. Thứ hai, theo lời Tùng, ngay trên mũi có một nốt ruồi rất nhỏ.

![Hai ảnh của Linh: ảnh chân dung cận mặt với kính gọng đen mảnh và ảnh toàn thân mặc áo khoác denim, quần jean; bảng bên phải có Character parameters Female, Asian, Adult, Slim và nút Turn to motion with Genjutsu](https://homus.dev/photos/Z5KoFMZpmOs-0429.jpg)

Linh, nhân vật mà Tùng dùng trong cả video: một ảnh chân dung cận mặt (kính gọng đen mảnh, nốt ruồi nhỏ trên mặt) và một ảnh toàn thân với áo khoác denim, áo thun navy, quần jean. Bảng bên phải ghi Character parameters (Female, Asian, Adult, Slim), Feature là AI Influencer, và có nút "Turn to motion with Genjutsu".

Theo Tùng (video đăng ngày 18/10/2026), chỉ thông qua từng chi tiết nhỏ như vậy chúng ta mới đánh giá được nhân vật có đồng bộ giữa các lần tạo video khác nhau hay không. Có giữ được sự đồng bộ đó thì mới có thể tạo một trang profile riêng cho nhân vật này.

## 9. Bước 2: Motion Control, chọn Linh và một preset

Có nhân vật rồi, Tùng quay trở về tab Motion để tạo ra một chuyển động cho influencer của mình. Ở đây anh chọn tùy chọn mà anh gọi là Motion Control; trên màn hình, nút này ghi "Motion transfer", nằm cạnh nút "Objects swap". Theo Tùng (video đăng ngày 18/10/2026), tùy chọn này nghĩa là mình chỉ giữ lại đúng phần chuyển động của video tham khảo, còn mọi thứ khác sẽ được tạo mới.

Ở ô thêm nhân vật (trên màn hình ghi "Add your characters, products, or clothes", tức nhân vật, sản phẩm hoặc quần áo), anh chọn nhân vật Linh. Theo video đăng ngày 18/10/2026, khi đã tạo xong nhân vật, bạn có thể vào tab AI Influencer trong hộp chọn này để chọn đúng người mà bạn muốn cho chuyển động. Tùng chọn Linh.

Còn ở ô video để tham khảo chuyển động (trên màn hình ghi "Add a reference video to extract motion", kèm dòng "Video duration: 4 to 30 seconds"), anh nhấn vào và chuyển sang tab Presets. Theo video đăng ngày 18/10/2026, đó là những thiết lập, những video đã có sẵn. Tại đây anh chọn một motion trong phần Higgsfield Presets, tìm một video phù hợp, ví dụ một video dạng street walking, đi bộ ngoài phố, như video anh đang chọn.

![Tab Motion của AI Influencer với nút Motion transfer đang chọn, hộp chọn video mở ở tab Presets, hai mục Higgsfield Presets và Community Trending, lưới video mẫu](https://homus.dev/photos/Z5KoFMZpmOs-0543.jpg)

Hộp chọn video tham khảo mở ở tab Presets, gồm hai nhóm Higgsfield Presets và Community Trending, bên dưới là lưới các video mẫu có sẵn. Ô nhân vật bên trái đã có Linh. Phía trên cột trái là banner "Higgsfield Genjutsu, Reality manipulation" (giao diện trong video đăng ngày 18/10/2026).

Theo video đăng ngày 18/10/2026, các phần ở phía dưới, như Style hay Prompt, bạn có thể chọn thêm nếu muốn. Nhưng ở đây Tùng chỉ làm cơ bản để cho nhanh.

## 10. Chất lượng 480p, 720p, 1080p và số credit

Tùng chọn chất lượng 480p. Khi đổi mức chất lượng, bạn thấy ngay số credit sẽ tiêu tốn trên nút Generate. Theo video đăng ngày 18/10/2026, ở mức 720p (mức đang chọn sẵn) là 49 credit, ở 1080p là 140 credit. Để cho nhanh, anh chọn 480p, mức này mất khoảng 21 credit. Ở tab Motion, dòng "Use free gens" trên màn hình còn 2 lượt và đang tắt.

Anh nhấn Generate, và theo Tùng (video đăng ngày 18/10/2026) chúng ta phải đợi khoảng vài phút để video được tạo ra. Khi video xong, anh mở ra xem thử. Đây là bước thứ ba trong bốn bước: kiểm tra lại kết quả render.

![Video kết quả: Linh cầm máy quay selfie ở sân ga tàu điện ngầm, cạnh một bảng bản đồ tuyến; bảng Details bên phải ghi Model Higgsfield Genjutsu - Motion Transfer, Quality 480p, Size 720x404](https://homus.dev/photos/Z5KoFMZpmOs-0626.jpg)

Kết quả của lần Motion transfer vừa chạy (video đăng ngày 18/10/2026): Linh, vẫn kính gọng đen và áo khoác denim, cầm máy quay selfie khi đi dọc một sân ga tàu điện ngầm. Bảng Details bên phải ghi model "Higgsfield Genjutsu - Motion Transfer", Quality 480p, kích thước 720x404.

Theo Tùng (video đăng ngày 18/10/2026), video này giống hoàn toàn video gốc về cách chuyển động, bởi vì chúng ta đã dùng tính năng Motion Transfer: nó clone toàn bộ phần di chuyển của video gốc sang video mới của mình.

## 11. Ba motion đã dựng sẵn trong Assets

Theo Tùng (video đăng ngày 18/10/2026), làm từng video như vậy khá mất thời gian, nên anh đã dựng sẵn một số chuyển động dựa trên các preset khác nhau, để show cho người xem. Anh mở phần Assets, nơi chứa toàn bộ các tài nguyên mà anh đã tạo từ trước tới giờ trên nền tảng Higgsfield, và tìm lại một số chuyển động ở đây. Trong lưới Assets, ngoài video selfie của Linh và các ảnh nhân vật, còn có những mẫu áo thun, mũ lưỡi trai in chữ holetex mà anh từng làm.

Video thứ nhất là video selfie mà anh vừa làm ở trên. Video thứ hai là một video dạng khác, vẫn là nhân vật Linh anh đã tạo trước đó. Ngoài ra còn một video nữa anh đã tạo trước, theo Tùng (video đăng ngày 18/10/2026) là một video rất "fashion": Linh đi catwalk trước một tòa nhà.

![Video dọc: Linh mặc áo khoác denim và quần jean ống rộng, cầm túi đen, đứng trước tòa nhà; bảng bên phải có ô Prompt bằng tiếng Việt và Details: Higgsfield Genjutsu - Motion Transfer, 720p, 1080x1920](https://homus.dev/photos/Z5KoFMZpmOs-0723.jpg)

Một trong những motion dựng sẵn (video đăng ngày 18/10/2026): Linh đi kiểu catwalk trước một tòa nhà, bản dọc 1080x1920, chất lượng 720p, model "Higgsfield Genjutsu - Motion Transfer". Ô Prompt bên phải cho thấy câu mô tả dùng cho video này (chép lại ngay bên dưới).

Với video catwalk này, ô Prompt trên màn hình ghi câu sau:

```
Cô gái trong ảnh diễn lại đúng chuyển động, nhịp cắt và góc máy của video. Giữ nguyên khuôn mặt, tóc đen ngang vai, kính gọng oval mảnh, áo khoác denim, áo thun navy và quần jean của cô ấy.
```

Tùng tổng kết lại những gì đã có từ đầu video tới đây: một nhân vật influencer với 2 ảnh, một ảnh toàn thân (full body) và một ảnh chụp cận cảnh; ngoài ra là 3 motion được tạo từ 3 preset có sẵn. Với 5 video còn lại, anh sẽ không dựng gì thêm cả. Anh chỉ đổi đúng một thứ ở trong video.

## 12. Bước 4: Object Swap, chỉ đổi đúng một thứ

Tùng quay trở lại trang AI Influencer, vào lại tab Motion, và lần này dùng tính năng Object Swap (trên màn hình là nút "Objects swap"). Theo mô tả của tính năng trên màn hình mà anh đọc lại (video đăng ngày 18/10/2026), những thứ nào chúng ta chọn thì sẽ thay đổi, còn những thứ nào chúng ta không chọn thì vẫn giữ nguyên như trong video gốc.

Anh chuyển sang Object Swap, xóa video tham khảo đã dùng lúc nãy, rồi chọn video tham khảo mới chính là video của nhân vật Linh mà mình đã tạo. Để làm việc này, anh vào tab Generations, nơi chứa toàn bộ những gì anh đã generate ra, và chọn lại video vừa tạo lúc nãy.

Tiếp theo anh chọn một product, một sản phẩm. Ví dụ ở đây anh muốn thay đổi chiếc áo của Linh, nên anh chọn một sản phẩm khác, cũng trong tab Generations. Đó là một chiếc áo anh đã tạo trước đó, có dòng chữ holetex ở phía trước.

![Tab Motion với nút Objects swap đang chọn, video selfie của Linh làm video tham khảo, hộp chọn mở ở tab Generations với một chiếc áo dài tay màu trắng ngà được đánh dấu chọn, cùng các mẫu áo, giày, bình nước khác; Quality 480p, nút Generate 24](https://homus.dev/photos/Z5KoFMZpmOs-0843.jpg)

Objects swap đang bật: ô trên là video selfie của Linh, hộp chọn ở tab Generations có chiếc áo dài tay màu trắng ngà được đánh dấu chọn giữa các sản phẩm khác anh đã tạo (áo ba lỗ, áo thun, giày, bình nước). Ở 480p, nút Generate ghi 24 credit (theo màn hình trong video đăng ngày 18/10/2026).

Áo trong video gốc là một chiếc áo màu xanh navy. Tùng muốn đổi sang chiếc áo màu trắng có dòng chữ holetex này. Khi phóng to, đó là một chiếc áo dài tay cổ vuông màu trắng ngà, vải gân, có chữ "holetex." nhỏ màu navy ở giữa ngực, một ảnh sản phẩm anh đã tạo trước trên Higgsfield.

## 13. Viết prompt đổi áo và chạy bản trả phí

Tùng bật công tắc Prompt lên để mô tả phần nào mình đang muốn thay đổi. Chất lượng anh chọn là 480p cho nhanh, vì anh đang làm demo thôi.

Anh lưu ý rằng nếu bạn còn lượt dùng miễn phí thì nhớ bật lên. Nhưng theo Tùng (video đăng ngày 18/10/2026), khi dùng lượt miễn phí thì có thể nó tạo lâu, nên anh dùng luôn loại trả phí, vẫn ở mức 480p.

Trong câu prompt, Tùng nói anh muốn thay chiếc áo thun navy trơn bên trong áo khoác denim bằng chiếc áo dài tay cổ vuông màu trắng ngà ở trong cảnh này, và giữ đúng cổ vuông cùng chữ holetex nhỏ màu navy ở trước ngực. Câu prompt trên màn hình như sau:

```
Thay áo thun navy trơn bên trong áo khoác denim bằng chiếc áo dài tay cổ vuông màu trắng ngà trong @Image1, giữ đúng cổ vuông và chữ holetex. nhỏ màu navy ở giữa ngực như trong ảnh. Giữ nguyên áo khoác denim, kính, chuyển động và góc máy.
```

![Tab Motion với Objects swap, video tham khảo Linh trong bảo tàng, chiếc áo trắng trong ô sản phẩm, công tắc Prompt bật và đoạn prompt tiếng Việt; ô thứ nhất bên phải đang Queued](https://homus.dev/photos/Z5KoFMZpmOs-0943.jpg)

Prompt đã bật và điền xong (video đăng ngày 18/10/2026), trong đó `@Image1` trỏ tới ảnh chiếc áo trắng trong ô sản phẩm. Tùng vừa nhấn Generate: nút chuyển sang trạng thái chờ, và ô thứ nhất trong lịch sử bên phải ghi "Queued".

Anh chọn Generate để Higgsfield tạo một video mới, và để xem nó có thay được chiếc áo màu xanh navy trong video sang chiếc áo màu trắng mà anh đưa vào làm tham khảo hay không.

## 14. Kết quả: chỉ chiếc áo thay đổi

Video mới đã tạo xong và Tùng mở ra xem thử. Linh đang mặc chiếc áo màu trắng của anh. Theo nhận xét của Tùng (video đăng ngày 18/10/2026), kết quả chính xác: nó chỉ thay đổi đúng cái áo thôi. Đó là tính năng Object Swap.

![Video kết quả: Linh selfie ở sân ga tàu điện ngầm, mặc áo dài tay cổ vuông màu trắng ngà có chữ holetex, đeo kính; bảng bên phải có ô Prompt và Details: Higgsfield Genjutsu - Object Swap, 480p, 854x480](https://homus.dev/photos/Z5KoFMZpmOs-0955.jpg)

Kết quả Object Swap (video đăng ngày 18/10/2026): vẫn là cảnh selfie ở sân ga, vẫn kính, vẫn túi đeo vai, nhưng chiếc áo thun navy đã thành áo dài tay cổ vuông màu trắng ngà có chữ holetex. Bảng Details ghi model "Higgsfield Genjutsu - Object Swap", 480p, kích thước 854x480.

Trong video, Tùng cũng lướt qua thêm vài cảnh khác của Linh trong chiếc áo trắng này: một cảnh selfie ở quảng trường ngoài trời, một cảnh trong phòng trưng bày có tường đỏ, một cảnh trên thang cuốn.

## 15. Trang profile 10 nội dung và tổng chi phí

Tùng xếp lại 10 nội dung đã tạo thành một trang profile, ví dụ trên Instagram. Theo nhận xét của anh (video đăng ngày 18/10/2026), nhìn vào 10 nội dung này thì nó hoàn toàn giống như một con người thật, nhưng thực tế đây là một influencer ảo, một KOL ảo được tạo hoàn toàn bằng AI.

![Mockup điện thoại hiển thị trang profile của Linh: 10 bài viết, 0 buổi quay, 1 nhân vật, dòng giới thiệu Phố, cà phê và hoàng hôn ở Sài Gòn, Nhân vật AI do Holetex tạo bằng Higgsfield, các highlight Ga tàu, Cà phê, Hoàng hôn, Phố](https://homus.dev/photos/Z5KoFMZpmOs-1010.jpg)

Trang profile dựng thử cho Linh (video đăng ngày 18/10/2026) trên một mockup điện thoại: "10 bài viết, 0 buổi quay, 1 nhân vật", dòng giới thiệu "Phố, cà phê và hoàng hôn ở Sài Gòn" và "Nhân vật AI do Holetex tạo bằng Higgsfield", cùng bốn highlight Ga tàu, Cà phê, Hoàng hôn, Phố. Góc dưới màn hình ghi rõ đây là mockup, không phải tài khoản thật.

Trên mockup, Tùng mở thử từng bài, ví dụ một video Linh đứng trong một quán cà phê ánh đèn vàng với chú thích "Tối nay ở quán quen" và nhãn "Nhân vật AI".

Về tổng chi phí, theo số đo của Tùng Nguyễn (video đăng ngày 18/10/2026), toàn bộ phần anh đã tạo hết khoảng 600 credit; thẻ "Tổng chi phí" ở phần mở đầu video ghi 589 credit. Theo cách tính của anh trong video đăng ngày 18/10/2026, chi phí sẽ khoảng 2 đến 3 đô la cho một video, tương đương khoảng 100 nghìn đồng cho một video.

Các con số chi phí xuất hiện trong video đăng ngày 18/10/2026: tổng cho cả bộ theo lời Tùng và theo thẻ trên màn hình, và giá từng lần tạo hiện trên nút Generate ở từng mức chất lượng.

Theo Tùng (video đăng ngày 18/10/2026), với anh chi phí như vậy là quá rẻ, mà chất lượng video thì cực kỳ tốt.

Anh tóm lại cho những ai đang làm một sản phẩm và muốn có một người đại diện mà không muốn thuê người bên ngoài: theo Tùng (video đăng ngày 18/10/2026), có thể dựng một influencer trên Higgsfield, sau đó chọn một trend, rồi đổi bao nhiêu biến thể tùy ý để tạo ra rất nhiều nội dung khác nhau. Video khép lại bằng lời cảm ơn và lời chào của Tùng.

## Nguồn và liên kết

- Tên gốc: Tạo KOL ảo bằng AI: 1 nhân vật ra 10 nội dung, không cần buổi quay nào
- Sự kiện: [YouTube](https://homus.dev/events/youtube)
- Video gốc: [https://www.youtube.com/watch?v=Z5KoFMZpmOs](https://www.youtube.com/watch?v=Z5KoFMZpmOs)

- Kênh YouTube Holetex (Tùng Nguyễn): [youtube.com/channel/UCd3lwxW89gegn-6rgLdXugw](https://www.youtube.com/channel/UCd3lwxW89gegn-6rgLdXugw), trang của kênh: [holetex.com](https://holetex.com)

- Trang AI Influencer của Higgsfield (đọc ngày 22/10/2026): [higgsfield.ai/ai-influencer](https://higgsfield.ai/ai-influencer)

Nguồn: https://homus.dev/talks/tao-kol-ao-bang-ai-1-nhan-vat-ra-10-noi-dung-khong-can-buoi-quay-nao · cập nhật 2026-10-22
