Bảy video làm bằng Sonnet 5.5: từ motion graphics tới anime

Peter Yang làm bảy video với Sonnet 5.5: reel motion graphics bằng code, mascot Claude, video ra mắt với HyperFrames, short, music video, anime (video 28/09/2026).

Đã duyệt độc lập · cập nhật 24/10/2026 · 23 min

1. Một video làm hoàn toàn bằng code

Peter Yang mở video bằng một đoạn motion graphics ngắn và nói trước rằng đoạn video sắp chiếu được tạo ra hoàn toàn bằng code, do Sonnet 5.5 mới viết (theo video đăng ngày 28/09/2026). Đoạn này chạy liền một mạch: chữ "make" nghiêng trên nền cam, chữ "NOW." đậm trên nền xanh chanh với một mặt đồng hồ, chữ "LIGHTNING FAST" với tia sét trên nền xanh đậm, một lưới chấm tròn với dòng "DON'T EVEN", con số 5.5 bay ra từ một đường hầm, một chùm tia sáng với chữ "LIGHT", một đường cong Bézier với chữ "CRAFT", và cuối cùng là màn "Introducing Sonnet 5.5".

Màn kết của reel: logo Claude và chữ SONNET 5.5, dòng Let's make something move
Màn cuối của reel làm bằng code trong video đăng ngày 28/09/2026: nhãn "INTRODUCING", logo hình ngôi sao của Claude cạnh chữ "SONNET 5.5", và dòng chữ nghiêng "Let's make something move." Các góc khung có thông số kiểu máy quay như 60 FPS và 1920×1080.

Chiếu xong, Peter quay lại camera và nói rằng (theo anh, video đăng ngày 28/09/2026) Anthropic thật sự đang trong một "comeback tour". Opus 5.5 đã làm anh choáng vì nó hữu ích, nhanh và có năng lực đến mức nào. Còn Sonnet 5.5, dựa trên một tuần anh tự thử, theo anh sẽ tiếp nối chuỗi thắng đó.

Trong tutorial này, anh đi qua cách anh làm bảy video với Sonnet mới: từ meme, motion graphics, hình minh hoạ chuyển động, video ra mắt sản phẩm, cho đến cả music video kiểu anime. Phần lớn các video được tạo bằng code, nhưng anh cũng sẽ chỉ một số thư viện và công cụ mã nguồn mở miễn phí (theo anh, video đăng ngày 28/09/2026) có thể đưa video lên một tầm cao hơn. Danh sách trên màn hình lúc này ghi "7 videos with Sonnet 5.5", bắt đầu bằng Memes, Motion graphics, Animated illustrations và Product launch videos.

2. Vì sao Claude "trở lại", và meme con ngựa

Peter bắt đầu với một meme. Như anh đã kể trong video về Opus của mình, có lúc anh gần như đã bỏ Claude và chuyển sang ChatGPT. Theo anh (video đăng ngày 28/09/2026), từ Opus 4.7 trở đi, khả năng viết và "tính cách" của Claude ngày càng tệ hơn, và chính Anthropic cũng thừa nhận Opus 5 là lần ra mắt model tệ nhất của họ, theo lời Peter.

Nhưng anh và nhiều người khác đã hoàn toàn bị Opus 5.5 thuyết phục. Và giờ có Sonnet 5.5, mà theo Peter (video đăng ngày 28/09/2026) về cơ bản là một phiên bản rẻ hơn của Opus 5.5 nhưng vẫn rất ấn tượng. Anh ví Sonnet 5.5 như chiếc sừng kỳ lân làm cho cả con ngựa meme này sống dậy. Và anh nói thêm: chính meme này cũng được làm bằng khả năng làm video của Sonnet.

Meme con ngựa ghép từ nhiều phần, gắn nhãn Opus 4.6 tới Sonnet 5.5, chiếc sừng kỳ lân màu cầu vồng
Meme con ngựa trong video đăng ngày 28/09/2026: thân ngựa ghép từ nhiều đoạn, dưới chân lần lượt ghi Opus 4.6, Opus 4.7, Opus 4.8, Opus 5, Opus 5.5, và ở đầu ngựa có chiếc sừng kỳ lân cầu vồng ứng với nhãn Sonnet 5.5. Hình được chồng mờ lên cảnh Peter nói trước camera.

Peter so sánh: giống như use case "thần kỳ" của GPT Astra là làm model 3D, thì theo anh (video đăng ngày 28/09/2026) use case thần kỳ của Opus và Sonnet là video. Câu hỏi lớn nhất, theo anh, là liệu Sonnet có làm được video tốt ngang Opus hay không. Anh mời người xem cùng đi vào các demo và tự đánh giá.

3. Video 1: motion graphics reel từ một prompt

Video đầu tiên là đoạn motion graphics reel đã chiếu ở đầu video. Peter nói cách làm rất đơn giản, chỉ một prompt (video đăng ngày 28/09/2026). Trên màn hình là một phiên Claude tên "Motion graphics showreel", với prompt anh gõ như sau:

Make a dynamic 20-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a résumé. go all out and be extremely creative. Don't use Hyperframes just make it from scratch with code.

Theo Peter (video đăng ngày 28/09/2026), bạn có thể chỉnh prompt này rất dễ. Ví dụ, giữ nguyên prompt và thêm link tới website hay sản phẩm bạn muốn quảng bá, để nó làm một video thật ấn tượng cho thứ đó.

Phiên Claude Motion graphics showreel: prompt của Peter và các bước Claude chạy
Phiên "Motion graphics showreel" trong demo của video đăng ngày 28/09/2026. Dưới prompt, Claude ghi lại từng bước: dựng reel như một Node canvas renderer có âm thanh tổng hợp, viết scene 0 đến 4 rồi 5 đến 9, render 27 ảnh tĩnh trong khoảng một giây để soát, rồi viết phần audio synth với kick, bass, arp và hiệu ứng chuyển cảnh khớp lưới 120 BPM. Dòng cuối: "20-second motion reel, 1920×1080 at 60fps, with sound. Everything is code."

Màn hình còn cho thấy phần Claude tự báo cáo (demo trong video đăng ngày 28/09/2026): reel dài 20 giây, 1920×1080, 60fps, nặng 30 MB, có âm thanh; nó đã soát frame của từng scene, từng đoạn chuyển cảnh, cùng waveform và độ lớn của nhạc, nhưng nói rõ là không tự phát lại được nên chưa nghe hay thấy nó chuyển động, và nhờ Peter xem với âm thanh bật. Claude cũng ghi là không dùng video framework nào: Node vẽ từng frame bằng một thư viện canvas, ffmpeg chỉ mã hoá kết quả, còn nhạc cũng viết bằng code (trống, bass, arpeggio và reverb ở 120 BPM). Phần code còn lại nằm trong các file như audio.js cho âm thanh, render.js cho chuyển cảnh và hiệu ứng, scenes_a.js cho năm scene đầu.

Bản đầu tiên, theo Peter (demo trong video đăng ngày 28/09/2026), đã khá ấn tượng nhưng phần chữ (copy) còn chung chung. Anh muốn dùng reel này làm trailer cho chính Claude, nên bảo nó đổi copy. Trên màn hình, câu anh gõ là:

update the copy to something like  "Guess what?" "I can make videos now" "And you don't even need Opus" "Introducing Sonnet 5.5" while still keeping the great motion graphics.

Claude trả lời "Same reel with the new copy. 20s, 1080p60, with sound." Kết quả chính là đoạn video mở đầu tutorial (demo trong video đăng ngày 28/09/2026). Peter nói chỉ với motion graphics thôi anh đã thấy choáng.

4. Video 2: mascot Claude đi qua lịch sử công cụ

Use case tiếp theo là làm một video hoạt hình về avatar của Claude. Peter kể (video đăng ngày 28/09/2026) anh tình cờ thấy một video rất ấn tượng của một người dùng trên X: có avatar của Claude, kèm những hiệu ứng "điên rồ", camera zoom vào mắt, rồi những hiệu ứng sấm sét và ánh sáng. Anh nói nó làm anh choáng.

Anh muốn làm một video tương tự, cho avatar Claude dùng các công cụ từ thời đồ đá cho tới AGI. Lần này anh lại vào Claude Code (demo trong video đăng ngày 28/09/2026) và đặt một mục tiêu bằng lệnh /goal: một video 30 đến 40 giây đúng phong cách đó, kèm link tới tweet. Ý tưởng là mascot Claude đi qua quá trình tiến hoá công cụ của loài người, từ thời đồ đá tới lúc chúng ta dùng AI ngay bây giờ. Prompt trên màn hình (link tweet được thay bằng chỗ trống ở đây):

/goal I want you to make a 30-40s video exactly like this style:
[link tweet]

with Claude mascot walking through the evolution of human tools from the stone age all the way to us using AI right now. Make it as creative as possible until you feel the quality level matches the video I linked above.
Phiên Claude tool evolution: prompt /goal và phần Claude ghi nhận mục tiêu
Phiên "Claude tool evolution" trong demo của video đăng ngày 28/09/2026. Claude xác nhận "Goal set", rồi tóm lại clip tham khảo: một animation 32 giây tỉ lệ 16:9, mascot đi trên nền giấy, zoom qua các scene dựng bằng thủ tục (nơ-ron, lăng kính, DNA, hoa hướng dương, thiên hà, hố đen, phóng tên lửa, mặt trăng) rồi quay về mascot.

Sau khi nó làm xong lượt đầu (demo trong video đăng ngày 28/09/2026), Peter đưa feedback: thêm một scene ở cuối cho AGI, và làm mọi scene hấp dẫn hơn, tốt hơn. Trên màn hình, câu anh gõ là "Overall great job. add a scene at the end for AGI and make all the scenes more engaging and better. "From stone to AGI"". Anh nói đây là kiểu "prompting tinh vi" bạn phải làm với những model mới nhất bây giờ: cứ bảo nó làm tốt hơn.

Claude báo đã thêm thế giới AGI, thanh hành trình và các hiệu ứng dùng chung (rung, bùng nổ, dấu chấm than bật lên). Theo màn hình (demo trong video đăng ngày 28/09/2026), bản cập nhật dài 40 giây thay vì 37, 1080p, có âm thanh, kết thúc bằng scene AGI mới và dòng "from stone" rồi "to AGI"; file nặng 74 MB, vượt giới hạn 30 MB để xem trên điện thoại và web, nên chỉ xem được trong app desktop. Scene AGI mới mô tả một "bộ óc" phát sáng làm từ các điểm nối với nhau, thức dậy trên đường chân trời lúc bình minh, toả ra sáu khám phá (DNA, nguyên tử, tên lửa, mặt trời, trái tim và một hành tinh), rồi một chùm sáng trao cho mascot món công cụ mới cuối cùng và camera lao vào mắt nó.

Mascot Claude cầm điện thoại, chữ 2007 the internet in your pocket, thanh hành trình các công cụ ở dưới
Một cảnh trong clip mascot (demo trong video đăng ngày 28/09/2026): mascot màu cam cầm chiếc điện thoại, chữ viết tay "2007, the internet in your pocket", quanh đó là biểu tượng tin nhắn, email, nút play và bộ đếm 8.4K. Thanh ở dưới là "journey bar" với các công cụ từ hòn đá, bánh xe, bút, giấy, bánh răng, bóng đèn, đĩa mềm tới điện thoại.

Peter chiếu video. Như vừa thấy, nó tạo ra một clip hoạt hình từ lúc dùng đá, tới bánh xe, rồi mọi thứ khác, cuối cùng là AGI. Theo Peter (demo trong video đăng ngày 28/09/2026), nó tự tạo toàn bộ hiệu ứng âm thanh và nhạc, điều anh thấy rất choáng; theo những gì anh thấy, nó không dùng công cụ nào, chỉ tạo mọi thứ bằng code.

Theo anh (video đăng ngày 28/09/2026), bạn có thể làm video như vậy khá dễ: đặt mascot Claude vào bất kỳ cảnh nào bạn muốn, chỉ bằng prompt đơn giản và link tới đúng video bạn muốn lấy cảm hứng.

5. Video 3: video ra mắt sản phẩm với HyperFrames

Tiếp theo, Peter muốn xem Sonnet có làm được một video ra mắt sản phẩm cho một khoá học AI mới của chính anh hay không. Lần này anh dùng repo HyperFrames trên GitHub. Theo anh (video đăng ngày 28/09/2026), để cài chỉ cần copy link repo, dán vào Claude Code và bảo nó cài. README của repo (đọc ngày 24/10/2026) mô tả HyperFrames là một framework mã nguồn mở biến HTML, CSS, media và animation thành video MP4, dùng được từ CLI hoặc từ các coding agent qua skill.

Peter thích dùng HyperFrames vì hai lý do (theo anh, video đăng ngày 28/09/2026). Một là nó cho phép tuỳ chỉnh video khớp với style guide của bạn, như font chữ và màu sắc. Hai là nó cho bạn xem một loạt keyframe trước khi làm video, để bạn góp ý dọc đường.

Anh chiếu video ra mắt trước rồi mới phân tích cách làm (demo trong video đăng ngày 28/09/2026). Video mở trên nền giấy màu kem, góc trên ghi giờ "TUESDAY · 9:47 PM", dòng chữ serif "AI moves fast" hiện dần cạnh một bảng "DEPARTURES" kiểu sân bay liệt kê model và ngày ra mắt, rồi chuyển qua các màn có hình vẽ tay và một vòng tròn đỏ khoanh chữ.

Màn mở đầu video ra mắt: nền giấy, chữ AI moves fast, bảng Departures kiểu sân bay
Màn mở đầu của video ra mắt trong demo (video đăng ngày 28/09/2026): nền giấy ấm, giờ "TUESDAY · 9:47 PM" ở góc, dòng "AI moves fast, every..." đang gõ dần, và bảng "DEPARTURES" với cột MODEL và LAUNCHED đang lật chữ.

Rồi anh mở lại phiên trong Claude Code. Như đã nói, nếu dùng HyperFrames thì nó sẽ đưa cho bạn vài keyframe của video nó định làm để bạn góp ý. Theo Peter (demo trong video đăng ngày 28/09/2026), các keyframe này trông khá ổn: thương hiệu của anh về cơ bản là vòng tròn đỏ và kiểu font này, và nó làm được dễ dàng vì anh đã bảo nó dùng font Crimson Pro, dùng vòng tròn đỏ, và đưa cho nó vài hình mẫu cùng logo của thương hiệu. Trên màn hình, Claude mô tả bộ ảnh tĩnh v3 là "warm paper, Crimson Pro in sentence case, one red mark per frame", và ô chọn model của phiên này ghi Opus 5.5.

6. Lặp với keyframe, feedback bằng giọng nói và nhạc

Peter cũng bảo nó nghiên cứu những video thật ấn tượng làm bằng Opus 5.5 để lấy cảm hứng. Nó trả lời (demo trong video đăng ngày 28/09/2026) rằng dựa trên nghiên cứu đó, nó sẽ lồng thêm một số hình minh hoạ và vài thứ khác. Sau đó anh bảo nó làm animation và cho anh xem trông như thế nào, và nó bắt đầu làm.

Tiếp đó anh đưa feedback bằng cách đọc chính tả (voice dictation). Theo anh (video đăng ngày 28/09/2026), anh thích dùng voice dictation; bạn dùng được ngay trong Claude Code để đưa thật nhiều góp ý về việc muốn làm video tốt hơn. Anh cũng bảo nó thêm nhạc, rồi lặp thêm vài vòng. Kết quả: nó thêm những hình minh hoạ nhỏ khiến video trông tinh tế hơn một chút.

Anh tiếp tục góp ý: bảo nó thêm vài giây vì một số scene chạy quá nhanh. Rồi anh nói một mẹo (theo anh, video đăng ngày 28/09/2026): bạn nên tâng bốc các model này, nói với chúng rằng chúng có gu và sáng tạo, để chúng làm việc chăm hơn. Anh thừa nhận không chắc điều này có thật sự hiệu quả không, nhưng anh thấy tâng bốc model là có ích.

Sau đó nó làm tiếp và trông khá ổn. Anh bảo nó render và phát. Rồi anh bảo nó thêm nhạc. Nó tự đi tìm và đưa về ba lựa chọn nhạc khác nhau; Peter nói anh không biết nó tìm những bản nhạc này ở đâu ra. Anh nghe từng bản và chỉ cho nó bản nào sẽ dùng. Cuối cùng nó làm xong video (demo trong video đăng ngày 28/09/2026).

7. Tóm lại quy trình làm video ra mắt

Với video này (demo trong video đăng ngày 28/09/2026), Peter nhấn mạnh nó không phải "one shot": anh đã đi qua cả một quy trình. Anh tóm lại các bước:

  1. Cài HyperFrames.
  2. Bảo nó làm keyframe cho video.
  3. Bảo nó theo style guide thương hiệu của bạn, và đưa ví dụ.
  4. Trao đổi qua lại với nó, đưa feedback, chỉ ra scene nào quá nhanh.
  5. Bảo nó thêm âm thanh và nhạc, và đưa vài lựa chọn khác nhau để bạn chọn.
CàiHyperFrames Keyframetrước Style guide+ ví dụ Feedbackscene quá nhanh Nhạcvài lựa chọn Videocuối lặp lại nhiều vòng
Hình 7.1Quy trình Peter tóm lại cho video ra mắt sản phẩm (video đăng ngày 28/09/2026): cài HyperFrames, duyệt keyframe, đưa style guide và ví dụ, góp ý qua nhiều vòng, rồi chọn nhạc trong vài phương án.

Anh nói thêm (demo trong video đăng ngày 28/09/2026): nó thật ra còn đồng bộ animation theo nhạc để video cuốn hơn. Theo anh, việc như vậy sẽ tốn của một người dựng phim rất nhiều công sức, còn AI bằng cách nào đó viết ra đúng code để làm hết.

8. Video 4: vertical short có giọng đọc

Tiếp theo, Peter muốn xem Sonnet có làm được một vertical short theo cùng định dạng đó không, cho cùng sản phẩm (video đăng ngày 28/09/2026). Anh nói bạn có thể thay link trong prompt bằng bất kỳ website nào và bất kỳ sản phẩm nào bạn muốn quảng bá. Trong phần mô tả video, anh đưa prompt dưới dạng mẫu như sau:

Make a punchy and modern vertical short video for [your website] that promotes [your product]. Needs to be production grade with sound. Here's a relevant tweet: [link]. Make it incredible and be creative.

Tweet anh đưa vào là bài anh đi qua nội dung có trên trang của mình. Quay lại Claude, nó chạy qua các bước, và rồi làm xong vertical short (demo trong video đăng ngày 28/09/2026). Trên màn hình, phiên này ghi Claude đọc workflow làm video ra mắt và thumbnail của tweet, đọc định dạng storyboard và công cụ audio, quyết định tự viết phần nhạc và các scene vì những đoạn cắt khớp nhịp cần phối hợp chặt, rồi chốt kế hoạch thiết kế trên lưới 120 BPM.

Peter phát short (demo trong video đăng ngày 28/09/2026). Đó là một video dọc nền giấy kem và nền tối xen nhau, có giọng đọc.

Phiên BTC short: feedback của Peter về màn tối ở giây 11 và yêu cầu thêm giọng đọc giọng Anh
Phiên làm vertical short trong demo của video đăng ngày 28/09/2026. Peter gõ: "This is good but 0:11 there's a dark screen and overall everything goes by too fast. Can you cut a few scenes or make it longer? Also why don't we add a British voiceover." Bên dưới, Claude báo voice engine Kokoro với giọng Anh đã cài nhưng vướng đường dẫn dữ liệu phonemizer, rồi cài espeak-ng qua Homebrew và thử lại.

Peter nói anh có phải đưa feedback: ở giây thứ 11 có một màn hình tối, và anh bảo nó thêm giọng đọc giọng Anh (British voiceover) như người xem vừa nghe. Nó bằng cách nào đó tìm được giọng đọc và tự thêm vào; theo màn hình (demo trong video đăng ngày 28/09/2026), giọng đó lấy từ voice engine Kokoro. Peter nói anh không biết Kokoro là cái gì, nhưng nó thêm được. Màn hình sau đó còn ghi Kokoro là một model chạy local nên nghe tốt nhưng chưa đạt chuẩn studio, và giọng đọc nằm ở mức -16 LUFS, nhạc và hiệu ứng hạ khoảng 8 dB khi có lời.

Theo Peter (demo trong video đăng ngày 28/09/2026), video này gần như one shot, chỉ thêm chút feedback của anh. Vậy là nó làm được cả video ra mắt sản phẩm nằm ngang lẫn vertical short.

9. Video 5: overlay cho video talking head

Use case cuối cùng Peter muốn minh hoạ cho việc ra mắt sản phẩm là video talking head. Anh nói thêm: ngay trong tutorial này, một số animation có mặt anh trong đó về cơ bản được làm bằng Sonnet (theo anh, video đăng ngày 28/09/2026). Rồi anh chỉ cách làm.

Anh bảo nó: có một video landing page anh đã quay, và anh muốn nó thêm thật nhiều overlay và hiệu ứng để video cuốn hơn nhưng vẫn giữ phần talking head của anh; nó cũng có thể thêm B-roll tuỳ ý. Anh dặn nó không dùng HyperFrames mà tạo từ code. Nó làm ra một bộ keyframe, và theo Peter (demo trong video đăng ngày 28/09/2026) các keyframe đó khá nhàm: chỉ có một đoạn B-roll, vài logo, vài caption, về cơ bản là bám theo template của anh.

Theo Peter (video đăng ngày 28/09/2026), với Sonnet 5.5 và Opus 5.5, bạn thật ra nên bảo nó sáng tạo và đừng theo template của bạn, vì nó liên tục gây bất ngờ về những gì nó làm được và có thể khiến bạn choáng. Đó chính là điều anh làm: anh bảo nó template này quá nhàm, bỏ nó đi, hãy dùng sự sáng tạo của mình và làm thật thú vị, như từ một studio dựng phim chuyên nghiệp. Và nó làm ra một thứ rất "điên".

Phiên Landing page video: Claude đọc lại contact sheet các overlay sau khi chỉnh
Phiên "Landing page video" trong demo của video đăng ngày 28/09/2026: Claude đọc lại contact sheet các overlay sau khi chỉnh (chữ lớn, con số, vòng tròn quanh chữ AI), báo layout đã chốt và bắt đầu render 4K toàn bộ lớp graphics, đồng thời dựng hiệu ứng âm thanh.

Peter phát video talking head để người xem tự đánh giá. Nó thêm zoom, thêm những overlay rất mạnh, và tách được phần talking head của anh ra khỏi nền (demo trong video đăng ngày 28/09/2026); anh nói điều đó khá thú vị.

Có những nhân vật khá điên trong đó, nhưng theo anh (demo trong video đăng ngày 28/09/2026) nó hơi quá "dí vào mặt" so với phong cách của anh, giống phong cách MrBeast hơn. Nó thật sự đã dồn hết sức vào hiệu ứng sáng tạo; một số thứ chưa đúng ý anh, cần thêm vài vòng lặp, nhưng bạn thấy được nó có thể đi xa tới đâu.

Anh nói anh sẽ không dùng bản này, nhưng muốn cho xem để thấy rằng (theo anh, video đăng ngày 28/09/2026) Sonnet và Opus giờ về cơ bản có thể dựng video talking head cho bạn, thêm đủ loại animation và overlay. Thuê người dựng làm hết những thứ này sẽ tốn khá nhiều tiền, và một người dựng giỏi rõ ràng sẽ làm tốt hơn nhiều; nhưng theo Peter, qua vài vòng lặp với AI bạn có thể đến một mức khá tốt nếu muốn tiết kiệm tiền.

10. Video 6: music video hoạt hình lạc quan

Hai video cuối, Peter muốn quay về thứ gì đó vui hơn. Đầu tiên là một music video hoạt hình. Anh lấy cảm hứng từ music video hoạt hình của một người dùng khác trên X (video đăng ngày 28/09/2026), về cơ bản là một bài hát "điên rồ" về chuyện ngày tận thế có lẽ đã tới và AGI đã tới. Anh nói nó làm anh choáng, và muốn làm một thứ tương tự.

Anh bảo Claude làm một music video giống cái đó, kèm link tweet. Người làm video đó còn đưa một prompt trong tweet thứ hai bên dưới để tham khảo; theo Peter, nó rất dài, anh thú thật còn không đọc hết, chỉ trỏ Claude vào đó. Anh muốn làm một video lạc quan hơn về cuộc sống của một người trẻ sẽ ra sao với AI và robot trong tương lai, vì theo anh (video đăng ngày 28/09/2026) bây giờ có quá nhiều chuyện u ám về AI. Prompt trên màn hình (link được thay bằng chỗ trống ở đây):

make a music video, similar to this one: [link tweet]

watch it and read the prompt in the 2nd tweet for reference.

but you can choose different visual styles etc that would be more suitable for our video.

i want the video to be about:
how a young person's life would look like with AI and robots in the near future. Make it optimistic and fun.
Phiên AI music video: prompt của Peter và các bước Claude mở tweet, đọc prompt tham khảo
Phiên "AI music video" trong demo của video đăng ngày 28/09/2026. Claude bắt đầu bằng việc mở tweet, đọc phần lớn prompt tham khảo, kiểm phần cuối bị cắt và lấy frame từ video; lần đầu trang tweet lỗi giữa chừng nên nó tải lại để lấy mẫu frame.

Peter phát video (demo trong video đăng ngày 28/09/2026). Đó là một ngày của một cô gái trẻ mặc áo hoodie vàng, đeo kính đỏ, có một robot nhỏ màu trắng với bông hoa trên đầu đi cùng, mỗi màn có đồng hồ ở góc và lời bài hát chữ to: thức dậy thì cà phê đã pha sẵn, một robot nhỏ gấp quần áo, AI trả lời hộp thư, danh sách việc phải làm, giờ học với câu hỏi "why is the sky blue?", dựng một app chỉ bằng một prompt, bạn bè ăn tối, cuối ngày là "SEE YOU TOMORROW".

Cảnh music video: robot trắng có hoa trên đầu, cô gái áo vàng trong bếp, chữ WAKE UP. COFFEE'S ALREADY
Một cảnh trong music video hoạt hình Sonnet làm (demo trong video đăng ngày 28/09/2026): robot nhỏ màu trắng bên máy nướng bánh, cô gái áo hoodie vàng đứng trong bếp, đồng hồ góc phải ghi "TUE 03.11.2031 07:12 AM", lời bài hát "WAKE UP. COFFEE'S ALREADY" chạy ở dưới.

Theo Peter (demo trong video đăng ngày 28/09/2026), video này chưa đạt chất lượng anime Nhật, một số hình khối còn hơi đơn giản, nhưng vẫn cực kỳ sáng tạo, rất cuốn và rất vui để xem. Và tất nhiên Sonnet cũng tự thêm âm thanh và nhạc. Anh nói video này gần như one shot: anh hầu như không đưa feedback nào.

11. Video 7: anime opening, cần những gì

Với video cuối, Peter muốn cho xem cần những gì để làm một video hoạt hình Nhật thật sự, hoặc gần với điều đó. Một lần nữa anh lấy cảm hứng từ một tweet (video đăng ngày 28/09/2026): có người dùng Opus 5 để làm một video theo phong cách anime Nhật rõ hơn, cả về nét vẽ. Anh muốn tìm hiểu cách làm, nên trỏ Sonnet vào video đó và hỏi: làm thứ như thế này thế nào, làm sao mà làm được?

Theo Peter, nó trả lời rằng cần có một bài hát, và cần một API sinh ảnh và video, vì thứ như thế này có lẽ hơi quá khó để viết từ đầu bằng code, ít nhất là ở thời điểm video đăng (28/09/2026). Nó bảo anh vào một dịch vụ API trung gian cho model để lấy API key.

Màn hình (demo trong video đăng ngày 28/09/2026) cho thấy Claude phân tích công thức của video tham khảo thành nhiều phần: một bài hát mà mọi thứ đều căn theo; một video tham khảo cùng mã nguồn để có phong cách mà vượt qua; một API sinh ảnh và video dùng cho style sheet, character sheet, phông nền, vũ công phụ và các clip Seedance 2.5 (bài hát được cắt nhỏ đưa vào làm audio để khớp khẩu hình); ElevenLabs cho thiết kế âm thanh (tuỳ chọn); thư viện tham khảo; và phần render bằng animation JS quay lại thành video qua headless Chrome và ffmpeg. Claude ghi rằng HyperFrames trong danh sách skill của Peter đã lo phần HTML sang video.

Claude còn nêu (demo trong video đăng ngày 28/09/2026) ý chính là rotoscoping: các clip Seedance chỉ là khung sườn cho tư thế và chuyển động của nhân vật, sau đó Claude vẽ lại chúng bằng animation JS, nên video cuối chỉ còn lớp hình vẽ với lời bài hát chuyển động cỡ lớn; theo Claude trên màn hình, đó là lý do nó trông liền mạch thay vì giống video AI. Để làm demo, nó đề xuất bỏ qua lượt chạy 12 tiếng của bản gốc và làm một đoạn mở 20 đến 30 giây: một character sheet, 3 đến 4 clip Seedance, chữ lời bài hát chuyển động, và bài hát của Peter.

12. Lời bài hát, nhạc Suno và model video Seedance

Việc đầu tiên Peter làm là bảo nó viết lời cho bài hát. Nó viết lời (demo trong video đăng ngày 28/09/2026), hai bên trao đổi qua lại vài lượt, và cuối cùng chốt được một bản. Trên màn hình, Claude giải thích bản nháp hai đọc như một danh sách than phiền còn bản này có câu chuyện, với ba ý chính: "No more asterisks" chơi chữ với logo Claude và những dòng chữ nhỏ, câu "The opus ran too long, too long. So here's a sonnet, short and strong.", và đoạn intro tự ngắt lời mình ("Here's the thing..." rồi "No. Let me just say it."). Claude cũng đưa một style prompt cho Suno:

Phiên Anime music video: ba ý chính của lời bài hát, khung Suno style prompt và khung Lyrics
Phiên "Anime music video" trong demo của video đăng ngày 28/09/2026: phần "Suno style prompt" mở đầu bằng "Japanese anime opening, J-pop meets K-pop, 160 BPM, emotional female lead vocal...", bên dưới là khung "Lyrics" bắt đầu với "[Intro - whispered, spoken]". Cột trái là danh sách các phiên demo của video này.

Tiếp theo anh vào suno.com. Theo Peter (video đăng ngày 28/09/2026), Suno là một website rất hay để làm nhạc bằng AI miễn phí. Cách làm: vào chế độ Advanced trong Suno, dán style prompt vào ô Styles, rồi dán lời bài hát vào ô lời, bấm Create. Theo anh (demo trong video đăng ngày 28/09/2026), Suno sẽ tạo hai hoặc ba bài khác nhau theo kiểu nhạc bạn muốn; anh nghe thử các bài và tải bài mình chọn về ngay tại đó khi nó làm xong. Vậy là xong phần nhạc: anh tải bài hát về và đưa cho Claude.

Tiếp đó anh làm theo hướng dẫn của Claude, vào dịch vụ API trung gian đó. Theo Peter (video đăng ngày 28/09/2026), đó là một nền tảng cho phép dùng Seedance, một model video, để tạo video. Ở đó bạn phải thêm API key; anh không cho xem vì đó là API key thật của anh. Anh nhớ là đã nạp khoảng 15 đô credit (theo lời anh, video đăng ngày 28/09/2026).

Rồi anh nói với Claude (demo trong video đăng ngày 28/09/2026): bạn đã có nhạc, đã có API key tới model video, giờ tạo video đi.

13. Kết quả anime và chuyện token

Peter phát thứ Claude làm ra (demo trong video đăng ngày 28/09/2026). Một cô gái anime tóc cam, áo khoác kem, váy trắng, đứng sau một tấm kính vỡ, rồi lao qua những mảnh kính giữa sao băng, bay lên trên một tàn tích dưới vòng lửa, lướt trên mây giữa thành phố đêm, và kết bằng cảnh dang tay giữa một vụ nổ ánh sáng. Lời bài hát nghe được có những câu như "Stars are falling, catch the light", "I'm back, I'm back, I'm burning bright" và "Faster, faster, take me higher / Singularity, set the sky on fire".

Cô gái anime tóc cam bay lên trên tàn tích, phía sau là vòng lửa lớn và những trang giấy bay
Một cảnh trong anime opening Claude làm với nhạc Suno và clip từ model video (demo trong video đăng ngày 28/09/2026): cô gái tóc cam bay lên trên một tàn tích đá, phía sau là vòng lửa đỏ rực, quanh đó là những trang giấy và mảnh sao vàng bay.

Theo Peter (demo trong video đăng ngày 28/09/2026), một lần nữa đây chưa đạt chất lượng anime chuyên nghiệp, và rõ ràng chưa có gu bằng những người làm hoạt hình thật. Nhưng anh thấy nó khá sáng tạo, và tin rằng nếu tiếp tục lặp thêm chút nữa, anh có thể biến nó thành một clip hoạt hình ngắn khá tốt.

Vậy là xong bảy demo liên tiếp về việc Sonnet 5.5 làm video giỏi thế nào. Peter nói thêm: anh đang dùng gói Max, giá 200 đô (theo video đăng ngày 28/09/2026). Nhưng anh thấy cả Opus và đặc biệt là Sonnet 5.5 rất tiết kiệm token (theo trải nghiệm của anh, video đăng ngày 28/09/2026). Nên kể cả khi bạn dùng gói 20 đô, theo anh bạn vẫn làm được ít nhất vài clip như thế này mà không lo hết token.

14. Bốn mẹo để làm video như vậy

Peter kết bằng vài mẹo để bạn làm video tương tự (theo anh, video đăng ngày 28/09/2026):

  1. Gặp video hay trên X thì đưa link cho model. Cứ đưa link tweet cho Opus hoặc Sonnet và bảo nó làm một video theo phong cách đó, với câu chuyện hoặc prompt của bạn. Theo anh (video đăng ngày 28/09/2026), đó có lẽ là cách dễ nhất để chép lại bất kỳ phong cách nào bạn thích.
  2. Video ra mắt sản phẩm hoặc video cần khớp thương hiệu: cài HyperFrames. Anh nhắc lại là nó miễn phí (theo anh, video đăng ngày 28/09/2026; README ghi giấy phép Apache 2.0, đọc ngày 24/10/2026). Đưa cho nó logo, màu và font. Theo Peter, càng đưa nhiều thông tin thì càng dễ khớp với brand guideline bạn thật sự có.
  3. Video cần khớp nhạc: dùng Suno. Theo Peter (video đăng ngày 28/09/2026), Claude có thể tạo nhạc trực tiếp từ code, nhưng anh nghĩ tốt hơn là bạn dùng Suno để prompt ra những bản nhạc thật hay, tải về, đưa cho Claude, bảo nó đồng bộ video theo bài hát, và chọn những khoảnh khắc hay nhất trong bài để dùng.
  4. Muốn video chất lượng thật cao: cần một model video như Seedance. Hãy xem một dịch vụ API trung gian cho model hoặc các trang khác và thiết lập API key. Theo anh (video đăng ngày 28/09/2026), dùng model video có tốn tiền, nhưng bạn làm được những clip anime khá hay như anh vừa cho xem.
1. Link tweet có video hay"làm video theo style này" 2. HyperFrameslogo, màu, font của brand 3. Suno làm nhạcClaude sync video theo bài 4. Model video (Seedance)qua API, có tốn phí
Hình 14.1Bốn mẹo Peter đưa ra cuối video đăng ngày 28/09/2026: chép phong cách từ một tweet, dùng HyperFrames để khớp thương hiệu, dùng Suno cho nhạc, và dùng model video như Seedance khi cần chất lượng cao.

15. Tổng kết: video là cách giao tiếp hiệu quả

Tóm lại, theo Peter (video đăng ngày 28/09/2026), Anthropic đã thật sự làm rất tốt với cả Opus và Sonnet 5.5. Anh chỉ demo use case video ở đây, nhưng theo anh hai model này cũng rất giỏi viết, thiết kế "tính cách" và làm slide; anh nói sẽ cho xem trong một video sau.

Theo anh, video là một trong những cách hiệu quả nhất để con người giao tiếp với nhau, chỉ sau gặp mặt trực tiếp, vì nó cực kỳ cuốn: có nhạc, có animation, và nhiều thứ khác. Và giờ khi video quá dễ làm với AI và với các model này (theo anh, video đăng ngày 28/09/2026), bạn có thể làm video cho gần như mọi thứ. Ví dụ, anh định làm video để dạy con gái về những chủ đề mới; thậm chí anh nghĩ việc cùng con làm video sẽ giúp bé học toán, khoa học hay bất cứ thứ gì hai bố con đang tìm hiểu.

Cuối video đăng ngày 28/09/2026, anh khuyến khích người xem ra ngoài kia và làm những video tuyệt vời với Sonnet 5.5 và Opus 5.5. Anh nói sẽ để một số prompt trong phần mô tả video và phần bình luận, nhưng thật ra bạn không cần chúng: cứ link một video thật hay, kể cả một video bạn thấy trong tutorial này, và bảo nó làm thứ gì đó tương tự. Cuối cùng anh mời người xem like và subscribe nếu thấy tutorial thực tế này hữu ích.

Nguồn và liên kết 6 nguồn

  1. Tên gốc: Sonnet 5.5 is Here! It's Insane at Making Videos (7 Incredible Examples)
  2. Sự kiện: YouTube
  3. Video gốc: https://www.youtube.com/watch?v=MLnsMIbibZY youtube.com
  4. Kênh YouTube Peter Yang (Peter Yang): youtube.com/channel/UCnpBg7yqNauHtlNSpOl5-cg youtube.com
  5. HyperFrames, framework mã nguồn mở biến HTML thành video, dùng được từ coding agent (README đọc ngày 24/10/2026): github.com/heygen-com/hyperframes github.com
  6. Suno, website làm nhạc bằng AI (đọc ngày 24/10/2026): suno.com suno.com